开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的信公众号……在 Gamera Games 的实习期间,我不仅深入了解了游戏发行的基本流程,参与了社群运营和活动策划

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……,愿意付费的人会比steam玩家多?”

极速(Breakneck)

indienova.com/game/breakneck

BREAKNECK [极速] 特点: · 一款惊险动作类游戏,让你以高速穿越充满危险和敌人的世界,累积距离成绩并收集供应品……让你与其他幸存者一比高下 · 飞船的各种加成即升级可助你应对不断变化的挑战 · 与幽灵船比赛即可超越你之前和最佳成绩……用 Twitter

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……创作迷茫本来,去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……创作迷茫本来,去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

seanhash:Odessey of Khasta

indienova.com/u/seanhash/blogread/21123

西格蒙德•基恩是吉塔村里唯一会使剑的人,而且剑技了得,据说是早年在城里当兵征战数场学来的。……以为我稀罕?还没见过你这么没有绅士风度的男士哩!”……我知道她没有继续跑的意思,便也懒得追,只是稍稍加快脚步,和她保持着一距离,边走边欣赏她那乌黑的披肩长发

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)